València Game City reúne cinco proyectos para mostrar cómo los videojuegos transforman la educación

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Más de 100 docentes y equipos directivos conocerán el 3 de julio en La Harinera experiencias con videojuegos, gamificación e inteligencia artificial aplicadas al aula

València acogerá el próximo 3 de julio una nueva edición de Level Up: Educación y Videojuegos – Education Day, una jornada que reunirá a más de 100 docentes, equipos directivos y profesionales del ámbito educativo para mostrar cómo los videojuegos, la gamificación y la inteligencia artificial están empezando a transformar la forma de enseñar y aprender.

El encuentro, impulsado por València Game City y la empresa valenciana Zynergic, se celebrará en La Harinera de 9:30 a 13:30 horas. La asistencia será gratuita previa inscripción hasta completar aforo.

La jornada reunirá cinco proyectos innovadores que utilizan herramientas digitales para mejorar la motivación del alumnado, personalizar el aprendizaje y responder a la diversidad en las aulas.

Videojuegos para mejorar la motivación en clase

La iniciativa se enmarca en València Game City, la estrategia del Ayuntamiento de València desarrollada a través de València Innovation Capital para consolidar la ciudad como referente internacional en la industria del videojuego, el talento digital y las tecnologías inmersivas.

La concejala de Turismo, Innovación y Captación de Inversiones, Paula Llobet, ha destacado que “València Game City es una apuesta estratégica para impulsar nuevas aplicaciones de los videojuegos en ámbitos con impacto directo en la vida de las personas, como la educación, la salud o el bienestar”.

Llobet también ha señalado que esta jornada permite acercar al profesorado “herramientas innovadoras que ya están ayudando a transformar la forma de enseñar y aprender en las aulas”.

El encuentro parte de algunos de los retos actuales de la comunidad educativa, como la falta de motivación del alumnado, la creciente diversidad en las aulas y la necesidad de adaptar los procesos de aprendizaje a las características de cada estudiante.

Cinco proyectos educativos innovadores

La jornada permitirá conocer de cerca cinco experiencias que ya se están desarrollando en centros educativos de distintas etapas y territorios.

Entre ellas figura Zynergic, empresa valenciana creadora de Eutopía, un videojuego educativo que permite trabajar por competencias mediante metodologías activas, atender mejor la diversidad y automatizar la evaluación mientras el alumnado aprende.

Su fundador, Ernesto Buñuel, ha explicado que “cuando adaptamos el aprendizaje a las necesidades de cada alumno, el potencial aparece”, una idea que inspira el desarrollo de esta herramienta educativa.

También participará Editorial Aula, especializada en proyectos curriculares y recursos digitales para Educación Primaria; Nubo Learning, un videojuego diseñado para mejorar habilidades de lectoescritura, memoria y atención en alumnado con dislexia; Kokoro Kids, una plataforma educativa basada en inteligencia artificial y neurodidáctica que adapta el aprendizaje a las necesidades de cada niño; y MBA Kids, una escuela de emprendimiento que utiliza dinámicas gamificadas para desarrollar competencias como el liderazgo, la educación financiera y el pensamiento crítico.

Herramientas para probar en directo

Uno de los principales atractivos del encuentro será la posibilidad de probar estas herramientas y conversar directamente con sus responsables.

Los asistentes podrán conocer cómo se están aplicando estos recursos en diferentes contextos educativos y qué resultados están obteniendo en el aula.

La programación también contará con la participación de Miguel Ángel Azorín, docente especializado en metodologías activas y gamificación, que compartirá experiencias reales sobre el uso de videojuegos y dinámicas de juego para aumentar la motivación, la participación y la implicación del alumnado.

València impulsa los videojuegos con impacto social

La celebración de esta tercera edición refuerza la apuesta de València por la innovación educativa y por el desarrollo de nuevas aplicaciones de los videojuegos y las tecnologías inmersivas en ámbitos de impacto social.

A través de València Game City, el Ayuntamiento impulsa la colaboración entre empresas, centros educativos, universidades e instituciones para desarrollar proyectos con aplicación en sectores como la educación, la salud, la cultura o la inclusión social.

Esta iniciativa forma parte de la estrategia València Innovation Capital, que busca consolidar la ciudad como un polo de innovación tecnológica de referencia en el Mediterráneo mediante el impulso del talento, el emprendimiento y la colaboración público-privada.

La jornada se celebrará el 3 de julio, de 9:30 a 13:30 horas, en La Harinera. La asistencia será gratuita previa inscripción hasta completar aforo.