València ensaya la realidad aumentada sin gafas en los eventos del Palau de Congressos

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El Ayuntamiento ha lanzado un piloto de realidad aumentada sin gafas en el Palau de Congressos de València, con nueve meses de pruebas y primeras aplicaciones en congresos médicos. La iniciativa pretende convertir presentaciones tradicionales en experiencias inmersivas y podría extenderse a otros espacios municipales.

El Palau de Congressos de València ha estrenado un proyecto piloto de realidad aumentada sin gafas que busca transformar conferencias y presentaciones en experiencias inmersivas, con nueve meses de pruebas previstas antes de decidir si se extiende a otros espacios municipales.

La iniciativa se denomina Edison AR y la ha desarrollado la empresa valenciana Brainstorm Multimedia dentro del sandbox urbano de València, un entorno de pruebas que permite experimentar soluciones innovadoras en condiciones reales antes de plantear su implantación en otros equipamientos del Ayuntamiento.

Primeras pruebas en un congreso médico

Según ha informado el consistorio, el sistema ya ha tenido una primera demostración en un evento real durante el 38º Congreso Nacional de la Sociedad Española de Radiología Médica (SERAM), celebrado recientemente en el propio Palau de Congressos.

En este congreso se ha utilizado Edison AR en una liga de casos clínicos en la que han participado jóvenes especialistas médicos de distintos países. Durante la actividad, los participantes han aparecido sobre un ring virtual generado en tiempo real, lo que ha permitido comprobar el funcionamiento de la tecnología en un congreso de gran formato y valorar su capacidad para dinamizar este tipo de eventos.

Este primer uso ha servido además para observar cómo reaccionan ponentes y público ante una presentación inmersiva sin necesidad de utilizar gafas ni dispositivos individuales, uno de los aspectos diferenciales del proyecto.

Nueve meses de pruebas y formación técnica

El piloto tendrá una duración aproximada de nueve meses y se desarrollará en varias fases. El plan incluye la instalación y calibración del sistema, ensayos técnicos internos, demostraciones en eventos reales que se programen en el Palau de Congressos y la formación específica del personal técnico del recinto.

Durante las pruebas se analizará la interacción de los presentadores con los contenidos tridimensionales, es decir, cómo se mueven y señalan en el escenario mientras las imágenes 3D se proyectan a su alrededor. También se estudiará la sincronización entre los elementos físicos del auditorio, como atriles o pantallas, y los recursos virtuales generados por Edison AR.

Otro objetivo clave será comprobar hasta qué punto la realidad aumentada permite integrar la identidad visual de cada evento. Para ello se evaluará cómo se incorporan logotipos, colores corporativos y elementos gráficos de las distintas organizaciones que celebran sus actos en el Palau de Congressos.

El proyecto prevé igualmente testar la facilidad de uso del sistema. Se valorará si los presentadores pueden moverse con naturalidad, seguir el ritmo de la presentación y comprender con rapidez las indicaciones técnicas necesarias. A la vez, se revisará la carga de trabajo añadida para el personal técnico encargado de operar la plataforma.

Tecnología sin gafas y uso en auditorios

Uno de los rasgos distintivos de Edison AR es que permite aplicar realidad aumentada sin necesidad de gafas especiales en grandes auditorios. El público ve los contenidos digitales integrados en el escenario de forma colectiva, lo que facilita su implantación en congresos, jornadas y presentaciones corporativas con muchos asistentes.

La solución también permite gestionar los contenidos mediante herramientas en la nube, lo que facilita la preparación previa de cada evento y la actualización rápida de gráficos o animaciones. Además, el sistema se ha diseñado para adaptarse a espacios con condiciones complejas de iluminación y visibilidad, habituales en recintos con distintos escenarios y configuraciones de sala.

Durante el piloto se medirá el impacto de las presentaciones inmersivas sobre la atención y la participación del público. El objetivo es determinar si la realidad aumentada ayuda a mantener el interés durante más tiempo y a reforzar los mensajes de las ponencias.

Al término de los nueve meses de pruebas, el Ayuntamiento evaluará los resultados técnicos y organizativos del proyecto. Sobre esa base decidirá si extiende la tecnología a otros espacios municipales donde se celebran actos públicos, como auditorios, centros culturales o instalaciones congresuales.

El plan contempla también la elaboración de informes detallados, demostraciones institucionales y un periodo de uso gratuito del sistema durante seis meses, con el fin de facilitar que distintos organizadores de eventos puedan conocer de primera mano las posibilidades de la realidad aumentada en València.